那些年,我开发过的约炮软件-由陌陌上市谈谈im产品这点事儿
如果上帝不制造出亚当,那么世界便没有男人,如果不是亚当整下一根肋骨,制造了夏娃,那么这个世界也不会有女人,如果这个世界没有男人女人,那么也不会有陌陌的今天,一个约炮工具,准备ipo了,准备融资3亿美刀,几十亿美金的估值,看似夸张,实则不然,何者?人性使然,因为它捉住了im产品的痛点:约炮。当年与陌陌一起主打lbs约炮概念的软件不少,飘信,奇遇,果果,还有一些当时用过几次,但叫不上名字了,一个以约炮概念起家的im产品,短短3年间,成长为这么大市值的一个公司,靠的是什么?约的准,约的狠,上手快,那么问题来了,约炮技术哪家强,用户不用做出回答,赵大叔总挂在嘴边的那句广告词,谁用谁知道,事实证明,陌陌用了3年时间,在其中脱颖而出。
文章开篇有些三俗,不过,不可否认,约炮确实是im产品一个最大的用户痛点,无论是陌生人社交,还是基于通讯录的熟人社交工具,这都是用户心中的一个痛点。在这个谁家的媳妇谁看好,隔壁老王不曾偷的年代,连邻居都靠不住,何况通信录呢。趁着双十一,刚入了一款机械键盘,狠爽,索性多打几个字,聊聊这些年,我参与开发过的几款im产品,也可以叫约炮工具,顺便与大家探讨一下im产品的特点及产品思路。
每每谈到我参与开发的第一款im产品,无不每次都扼腕叹息,盛大圈圈-这可是04,05年度,桥哥最为看重的一款产品,产品的名字就透露了当时的产品定位及盛大的野心:盛大圈圈,割掉QQ的尾巴!目标只有一个,分腾讯qq的半壁江山,甚至干掉qq,取而代之。现在看来,这个目标有些不靠谱,但就当时而言,论公司实力,论产品资源,论团队实力,这一目标毫不夸张,当时的桥哥刚刚褪下中国首富的光环,盛大是当时互联网的翘楚,开发团队可谓豪华。直到现在,我都笃定的认为,如果当时老大们再给些时间,其他项目组再给些资源,产品性能上能再优化,再上一个台阶,功能上迭代的能再快些,绝对有机会起来,一旦当时做起来,以现在im产品qq,yy,陌陌们的估值来看,盛大集团绝对不是目前这个估值,也绝不会发生,前几天腾讯口口声声要吞并盛大文学的闹剧了,可能当时,真的能把QQ的尾巴割掉。可惜,在这个瞬息万变的互联网,没有如果这个词。
当时这款产品的开发部门代号,都代表了产品的目标,sdopc,盛大平台研发部,圈圈的目标就是做公司的平台,作为一个平台整合盛大的所有资源。当时,确实也和盛大的所有游戏做了深度整合,从以传奇为代表的一系列游戏中,可以一键呼出盛大圈圈的精简版,在游戏中组队打怪时,可以直接通过圈圈进行实时喊麦组队,在当时而言,OO的语言质量绝不次于QQ,两者用的都是业界公认的最牛b的语音引擎-igips。有心的玩家此时可能会说了,这不是目前YY产品的原型和鼻祖吗?确实是,只不过当时,谁也没料到,这点小屁功能,居然能成就一个几十亿市值的产品yy,但就当时的圈圈产品而言,确实当时产品中的许多功能,都是目前很多产品的原型。当时在盛大圈圈中就集成了美女主持人,视频及音频与用户互动的聊天室,也可以叫电台,网友可以鼓掌和献花,没错,有网友会说了,这不是9158的原型嘛,确实,但这只是当时圈圈产品中的一个小功能点。这还不算,当时圈圈还搞视频直播,05年春节,和央视同步现场直播了那一年的春节联欢晚会,也创造了当时聊天室的最高在线。当时,圈圈还做了用户动态3D形象,当时叫avatar,不仅提供换装等常规功能,而且只要用户有摄像头,用户的3D虚拟头像,还可以模仿用户的面部表情和动作,你眨眼,它也眨眼,你摇头它也摇头,当时的3d虚拟形象,绝对能甩当时的QQ秀几条街。当时盛大圈圈的游戏大厅,集成了盛大所有的游戏,包括了浩方对战和边锋棋牌,产品的多样性和质量,绝对比qq的游戏大厅要好,但没办法,就互联网而言,酒香也怕巷子深的,产品确实好,运营和用户基数确实没腾讯强。那么问题又来了,这么多功能,如此豪华的产品,为什么最后失败了呢?原因很多,现在来看,个人认为,有以下几点:
其一:产品客户端优化的不好,太占资源,很多游戏集成以后,都会造成游戏的卡顿,做为当时客户端开发人员中的一员,个人先惭愧一下,不是没能力优化,只是不够及时,优化的同时还在加功能,以至于直到产品下线,还有很多想到能优化的地方,还没顾上做。
其二:产品功能推的太多太快了,或者说,产品功能的节奏没有踏好,如果在产品功能推出上,能针对某一功能点,做一下深度运营,也许会好些,当然,这只是个人的观点,一个小屁码农,没当过产品,随便一说。
其三:忽略了im产品的基本属性:社交属性,而错误的把游戏属性过于的夸大了,当时如果辅助圈圈,尝试着推出一些社交类元素的产品,比如个人空间,更精确的好友推荐等,也许会锦上添花。
其四:也是个人认为最重要的一点,在当时而言,老大们没有足够的耐心了,到了05年底,06年初,桥哥开始主攻盒子战略,不能说这是错误的,就像后来很多媒体对盛大盒子的评论,只能说,或许当时做盒子有些超前了吧。但无论如何,当时的盒子战略,对圈圈造成的影响就是,产品停滞了,老大的内心,咱永远不懂,但个人永远感谢盛大,感谢圈圈这个团队,在我刚刚研究生毕业,踏出校门后,能有幸赶上这个产品。退一步讲,如果当时产品定位稍微低一些,不以QQ做为唯一的竞争对手,而是就把OO定位于一个游戏类的平台im产品,类似于YY这么一款,以当时盛大的游戏资源,技术实力,运营水平,成就一款YY类的产品,太容易了,也就不可能再有后来的YY。不过以当时盛大的地位,及桥哥的胸襟,绝对不会满足于只做这么一款小产品的。
互联网约炮哪家强?如果这个问题,在06,07年问起的话,互联网一定不会忘记一个产品51.com,51交友网,当时可是草根玩家的天堂,那时还没有屌丝这个词。如果不是后来跳槽到当时的51.com,绝对不会想到草根用户对51是如此的痴迷,当时51的注册用户一亿多,活跃用户就有几千万,换句话说,注册了51的用户,几乎没有流失的。如此大粘性的一个强社交类产品,似乎推出一款成功的im产品是水到渠成的事,事实上,老大也是这么想的,公司也是这么做的,正是在这个背景下,51的im产品开始研发,如果说,圈圈这款产品,我只是算参与开发的话,那么51im这款产品,我则是从客户端第一行代码写起,完成了51im客户端第一版的主体代码,所以对这款产品感情很深,感谢当时这个产品,让我得到了这么一个亲自主刀的锻炼机会。如果说,盛大圈圈的失败,和产品疏忽了社交元素有关,那么51这款依托如此之强的一个社交产品的im,为什么最后也没做起来呢?现在反思起来,应该有如下几点:
其一:客观原因,当时就时机而言,确实不如圈圈的机会好了。用现在流行的词说,有些错过风口了,圈圈是04年开始开发的,51im是06年底开始开发的,时间上差了两年多,两年对于一个互联网产品太重要了,做圈圈时,qq才几千万同时在线,做51im时,qq的在线人数已经超过2个亿了。
其二:公司刚开始发展,开发流程上有些没理顺,im团队招了很多外来的和尚,都想念好经,开发团队,有些内斗,执行力受到影响。
其三:用户规模的发展,到后期,07年底,到08年的时候,增速不行了,用户的注册量增速,和活跃度都有所下降,曾经51空间的活跃度远远超过当时刚开始推出的qzone,后来被腾讯超越了,这客观上也制约了im客户端的发展。
现在反思,当时大数据概念还不流行,如果当时51基于那几千万用户的大数据,做一些用户行为分析,数据挖掘,把有约炮倾向的男女用户往一起撮合一下,让约炮的成功率更高些,或许,用户量和活跃度会有一个爆发式的增长,这个基于大数据分析的撮合概念,我后来在另外一款im产品上提出过,用户用的爽了,一切就好办了,用户口碑是最好的宣传。
51做了3年之后,种种原因离开了,到了盛大创新院,彼时盛大创新院,一个项目组,正在准备做一款im工具,有些盛大的老同事,索性参与一下,产品会上,跟当时的老大,提出了在51时的想法,基于数据分析的用户行为撮合,老大非常赞成,也极力推崇,可惜的时,有一颗想打鬼子的心,武器也是精良的,队伍也拉起来了,可是tmd的鬼子没了,没有数据啊,当时没有类似51那样的大数据资源,当时准备借助于盛大文学,起点等站点的用户行为做分析,但实施起来,存在种种问题,在创新院做事,和在盛大平研时做事比,可利用的资源少多了。
两进两出盛大,从创新院出来以后,加入了一个朋友的创业团队,当时做了一款手机上的im,名字叫果果,定位类似于当时的飘信,陌陌等,老大的执行力非常强,但无奈时机总是差那么几步,没做起来,后来和团队,一起到360,参与了口信的开发,一款基于通讯录的im社交产品,其实,起初非常看好口信能发展起来,360的资源,老大的运营能力,团队的实力,不输于当年的盛大平研。令人扼腕的是,产品做了半年之后,没有继续下去,公司战略层面的原因,个人无法左右。在口信立项之初,其实微信也刚刚起步不久,不过微信的发展很快,到了11年的中期,微信推出了附近的人,这个功能点的推出,个人认为是有杀伤力的,从那以后,微信用户开始暴增。为啥?陌生人交友的效率及成功率,大大的提高了,那时很多用户就反映,用着比陌陌还爽。。。
公认的约炮厉器,陌陌要ipo了,就在今晚下班的地铁上,刷微博,又说腾讯今天刚刚又推出了一款能打电话的通讯录产品,im产品的战场上,你方唱罢我方登场,依然打的火热,未来im产品还有机会吗?我觉得有,目前有些思路,整理整理回头再写一篇吧。
写了这么多关于约炮产品的分析,必须在这里声明一下,本人从不约炮,否则也不至于大光棍节的,自己在这里码字,特此声明。万一我媳妇看到了,也不至于质问我。
2014年11月12日
轻松一刻
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